La pinta que tendrías hace 50 años (fotos trucadas y enlace)

Hace un par de días me encontré con la página yearbookyourself.com, que es una sencilla aplicación en flash que te permite subir una foto tuya, ajustarla y ver cómo te quedarían los diferentes looks que estuvieron de moda a lo largo de los últimos cincuenta años.

Estos son los años que más me han gustado (sí, ya sé que tengo un atractivo poco habitual):

No me suelen gustar estas tonterías, basicamente porque suelen funcionar bastante mal (es bastante difícil hacer que estos montajes queden relativamente bien). Sin embargo, esta sí que me ha divertido bastante; salvo algunos casos concretos, las fotos encajan bastante bien y los resultados son bastante creíbles.
Continue reading

Web oficial del concurso “Tú También Puedes”

Hace unos días se presentó la web oficial del concurso en que estoy participando (casi sin quererlo) con el juego “Alerta Caracol 2“, que en el concurso tiene “Caracoles Suicidas” de nombre. Como podréis ver, la mayoría de juegos presentados están mucho más trabajados, pero eso se debe a que este concurso tenía varios meses de plazo, en lugar de los dos días que teníamos los participantes de la compo 48 horas. El caso es que para aumentar la participación en el concurso “grande”, los juegos de la compo pasaron a participar automáticamente en el concurso, y así me veo yo en la remota posibilidad de ganar algún premio (cosa que siempre es divertida).

Hay diez premios en total, siendo trescientos euros el premio para el primero; la lista completa de premios se puede consultar aquí.

La web es www.tutambienpuedes.net y ahí podéis ver y descargar todos los proyectos participantes en el concurso… ¿Creéis que hay alguna posibilidad? Yo lo veo difícil xD

Enlaces:

Me gusta eso de “The Great Games Experiment”

Estos días he estado probando eso de “The Great Games Experiment” (www.greatgamesexperiment.com); una página que intenta crear una comunidad formada por jugadores, desarrolladores y distribuidores de videojuegos de todo el mundo. La verdad es que lo han hecho bastante bien y puede ser muy interesante tanto para los desarrolladores como para los jugadores, ya que a unos les permite promocionar sus creaciones y a los otros descubrirlas.

Pues eso, que os invito a que lo probéis también y, si ya estáis registrados, sois libres de agregarme como amigo; mi perfil está en la siguiente dirección: http://www.greatgamesexperiment.com/user/TiRSO

Nueva versión de Opera 9 (Speed Dial)

Hace ya casi dos semanas que han publicado la última versión (9.20) del fantástico navegador Opera 9. Lo más destacable de esta versión es que incorpora por primera vez en PC lo que ellos llaman “Speed Dial” o “Marcado Rápido”, una característica ya existente en las versiones “mobile” de Opera y que permite acceder a, previsualizar y administrar tus páginas favoritas con un solo click.

La idea es muy sencilla: Cuando abres una pestaña nueva vacía (Opera tiene un botón grande y cómodo para hacer eso), te aparece una cuadrícula de 3×3 en la que puedes situar hasta nueve páginas que desees. Desde ese momento, solo con abrir una pestaña vacía y hacer click en la previsualización de la página que quieras ya habrás accedido. Algo muy útil y que unido al “Top 10″ que ya existía, casi permite prescindir de los marcadores o bookmarks.

Enlaces relacionados:

Las “Pipes” para Internet: Una buena idea de Yahoo!

Yahoo! PipesYahoo! ha presentado hace unos pocos días una nueva aplicación web (aún en beta) que nace con la intención de “reconectar la web”. Al igual que la máquina de vapor cuando se inventó, Pipes es una herramienta novedosa y potente pero que no ha nacido con una utilidad clara. Y también, igual que la máquina de vapor en su momento, ha recibido algunas críticas que la tachan de juguete con poca utilidad; yo, en cambio, le veo un gran potencial en muchos aspectos (y la gente también: Ya están apareciendo montones de Pipes con variadísimas utilidades).

Las “pipes” se usan en Unix/Linux para pasar la salida de un proceso a la entrada de otro de forma automática (casi cualquiera que haya programado en Linux sabrá lo útiles que resultan). La definición técnica dice que la salida estándar de un comando es enviada a la entrada estándar de un segundo comando. Con esta misma filosofía en la mente Pipes te permite tomar información de una o varias fuentes (a través de RSS, por ejemplo), filtrarla, transformarla, combinarla y, finalmente, presentarla en una lista de resultados o como RSS.

La interfaz de Pipes es clara, amigable y robusta. Además, está bien documentado y resulta muy intuitivo (e incluso divertido) crear Pipes: En unos pocos minutos he creado mi propia Pipe, que toma todas las noticias en los feeds de Joystick, Kotaku, 1Up, Gamespot e IGN, las filtra según un término de búsqueda que introduzca el usuario y las ordena por fecha (lo podéis ver en el enlace, al final). Pensad en el trabajo que llevaría hacer algo así “a mano” y comparadlo con la sencillez de crear una de estas Pipes. También es curioso que todas las Pipes puedan ser examinadas y copiadas por cualquier usuario para crear otras nuevas a partir de las primeras.

En resumen, una herramienta útil e inteligente que promete. A continuación os dejo algunos enlaces por si os interesa el tema.

Enlaces relacionados:

101 juegos gratis

Desde 1up os traigo una preciosa recopilación de 101 juegos gratis con los que os podréis entretener mucho tiempo, y sin piratear nada. También encontraréis algunos juegos muy originales que os podrán dar nuevas ideas para posibles diseños de videojuegos:

PD: Josepho, te dejo ahí un buen montón de candidatos para tu sección “jugando gratis”. xDD

Flow: Sencilla complejidad

flow.gif

Hoy me he encontrado en VidaExtra una noticia acerca de un juego llamado “Flow”, y lo voy a aprovechar para reivindicar algo muy importante para cualquiera que se maneje dentro del área de la creación (de videojuegos por ejemplo): Sencillez.

Flow es un experimento más que un juego: Diriges con el ratón un pequeño ser que se mueve por un espacio de color azul (precioso) con el objetivo de ir comiendo o recogiendo otros seres para crecer cada vez más. Además del evidente atractivo visual, es digna de mención la forma en que el juego se comunica con el jugador a través de diferentes formas, colores y sonidos; siendo totalmente innecesaria cualquier tipo de explicación textual. También está muy lograda la forma en que la carencia de información te obliga a aprender por tí mismo cosas como los puntos débiles o las costumbres de los otros seres (que se defenderán con relativa inteligencia de tus ataques). Todo esto consigue que sientas cierta empatía hacia la criatura que manejas; más aún al verla crecer según como juegues. Continue reading

Frets On Fire (Rockin’ it Oldskool!)

Frets On FireEsta semana he descubierto un juego al que estoy totalmente enganchado: Se llama “Frets on Fire” y es una versión (de código abierto) para PC del famoso “Guitar Hero” para PS2, en el que gracias a una guitarrita de plástico y cinco botones de colores podemos hacer como que tocamos la guitarra eléctrica de forma magistral (cuando menos). La única diferencia es que en este caso se puede jugar con el teclado, usando las teclas de función (F1, F2, F3, F4 y F5) y el botón “INTRO” para marcar el ritmo.

La verdad es que el juego consigue esa adicción clásica que se origina cuando retas al jugador a que supere sus propios records al mismo tiempo que le haces sentir que lo está haciendo realmente bien (encadenar una buena racha de combo gracias a un punteo hará que te creas el rey del rock). Si le añades, además, una curva de dificultad muy bien ajustada y unas canciones elegidas con inteligencia consigues un éxito seguro. Todo esto es lo que ofrece Frets on Fire, juego que recomiendo a cualquiera que quiera pasar un rato divertido desempolvando las teclas ‘F’.

Por otra parte, como se puede esperar de un proyecto de código abierto y con una amplica comunidad, existen ya fan-sites dedicados al juego con muchas canciones para descargar o, incluso, guitarras inalámbricas compatibles tanto con PC como con PS2. También es posible importar las canciones directamente desde el “Guitar Hero” original.

Enlaces relacionados:

¡Genial!

CubeLo cierto es que no suelo aficionarme mucho a los juegos flash que se suelen ver por ahí, pero he descubierto una genialidad que me ha entretenido bastante tiempo a pesar de la sencillez de su concepto.
Estos nuevos juegos, que en breves serán vilmente plagiados por la comunidad flash, consisten básicamente en ir colocando ciertos objetos sobre un terreno, vacío inicialmente, en cierto orden para que al interactuar entre sí resuelvan el puzzle que propuesto. Al principio resultan muy raros, algo lógico por la absoluta novedad del concepto de juego pero, en cuánto entiendes la mecánica, resultan extremándamente adictivos.

Enlaces relacionados: