Dominios .es gratis para los menores de 30 (programa Jóvenes en Red)

“El Programa jóvenes en red es una iniciativa del Gobierno para fomentar que los jóvenes Internautas establezcan y desarrollen su presencia personal y social en Internet.

Para ello, el programa ofrecerá a tod@s los jóvenes (de hasta 30 años) el registro gratuito de su propio dominio .es, sin costes durante el primer año.

Con el programa Jóvenes en Red, y de una forma fácil e intuitiva, los jóvenes podrán registrar sus propios dominios personales “.es”.”

Descripción del programa en la web oficial.

Pues eso, una iniciativa interesante –aunque no sé hasta que punto justificada– a la que ya me he apuntado (solo hay que rellenar el formulario que han preparado para ello) y estoy esperando a que me envíen más información al correo. Espero que no tarden demasiado.

Este es Will Wright (vídeo suyo presentando Spore)

Muchos me preguntaron que quién era Will Wright cuando publiqué el primer capítulo de la guía “Quiero Ser Como Will Wright” (de la que, tranquilos, no me he olvidado). Voy a poneros un simple vídeo de una conferencia suya en la que enseña el proyecto en el que está ahora metido, Spore.

No hace falta que entendáis su inglés (que por cierto, es bastante claro) pero si podéis hacer un esfuerzo para saber lo que dice mucho mejor.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=vgZwMFVOXDY[/youtube]

PD: Estoy ya escribiendo el segundo capítulo de la guía, pero me han surgido un par de cosas en las últimas semanas y no he podido dedicarle tanto tiempo como me habría gustado. Además, este segundo capítulo me está resultando un poco más complicado de hacer.

John Carmack prefiere la Xbox 360 frente a la PS3

360ps3.pngJohn Carmack ha dicho en el CES que prefiere la 360 de Microsoft porque ofrece muchas más posibilidades y facilidades a los desarrolladores que la PS3. Según él, Sony se equivocó al tomar la decisión de montar una CPU asimétrica y eso no facilitará el trabajo de los desarrolladores de videojuegos. La verdad es que ya se sabía su opinión acerca de la nueva generación de consolas, pero es interesante ver que mantiene su postura después del lanzamiento de todas ellas. Por otra parte esto viene a respaldar la teoría de que la PS3 no está tan por encima tecnológicamente de la 360 como da por supuesto la mayoría.

A los que no sepáis quién es John Carmack, os diría que es famoso por haber creado franquicias como DOOM, Wolfenstein o Quake y siempre ha sido considerado uno de los “gurús” de la industria por su capacidad de innovación en las tecnologías 3D. Es cofundador de Id Software.

Por otra parte me he llevado una sopresa al saber que Id Software está metida en un proyecto para Nintendo DS; parece que nadie se quiere perder el chollo de la portátil de Nintendo.

Enlaces relacionados:

EDITADO: Debido a una queja -justificada- he quitado las palabra que dicen que la Xbox 360 ofrece más posibilidades que la PS3 ya que Carmack no afirma eso en la entrevista.

Microsoft y el sobrepeso (de personal).

Windows Vista pesaJoel Spolsky es un desarrollador de software neoyorquino famoso por su blog “Joel On Software”. Hace poco menos de dos semanas escribió en ese blog un artículo titulado “Choices=Headaches” reflexionando sobre el exceso de opciones que da Windows Vista para apagar el ordenador. El artículo está bastante bien, pero lo más curioso de este asunto está relacionado con el primer párrafo:

I’m sure there’s a whole team of UI designers, programmers, and testers who worked very hard on the OFF button in Windows Vista, but seriously, is this the best you could come up with?

O en español:

Estoy seguro de que hay un completo equipo de diseñadores de interfaz de usuario, programadores y probadores que han trabajado en el botón de apagado en Windows Vista, pero seriamente, ¿Es esto lo mejor que podríais haber hecho?

Joel estaba en lo cierto: Un completísimo equipo de ocho personas se dedicó durante todo un año a las opciones de apagado del Windows Vista. ¿Cómo es posible? Moishe Lettvin, que ahora trabaja en Google, lo explica en su blog desde su propia experiencia.

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