Estoy volviendo (aunque me está costando)

Los que más me conocen, saben que una de mis frases típicas es aquella que dice “la vida es muy dura”. Casi siempre la utilizo de forma irónica o en broma, pero en muchos momentos sí que parece una verdad imposible de negar. Cuando eso pasa, siempre es difícil volver.

Aparte de todo lo demás, los últimos meses están siendo especialmente cansados porque, después de más de un año, he vuelto a la rutina de las clases, las prácticas… Y la Ingeniería superior no es ninguna broma. No es que sea díficil, pero sí muy exigente en cuanto al tiempo que hay que dedicarle.

En cualquier caso, a veces me parece notar que las cosas vuelven a la normalidad (las buenas y las malas), y creo que por fin estoy volviendo: Por ejemplo, este pasado jueves mi compañero Christian y yo presentamos nuestro Proyecto Fin de Carrera, que como muchos sabéis es el proyecto ULUland, (he hablado bastante sobre él ya en este blog y en el de Pncil). La presentación no ha podido ir mejor, pero ya hablaré de todo eso con más calma… Si me encuentro con ganas más adelante.

Y sí, el hecho de que haya presentado ya nuestro PFC quiere decir que ya soy Ingeniero Técnico Informático… Pero, no sé, creo que no lo estoy disfrutando del todo porque aún no tengo esa sensación de haber terminado; después de todo aún seguiré estudiando otros dos años (mínimo) para terminar la ingeniería superior. No sé si merecerá la pena (seguramente no), pero me lo tomo como un tiempo extra para poder seguir trabajando en mis proyectos personales, que es lo que realmente me gusta y me motiva.

Pues eso, que estoy volviendo. Poco a poco espero recuperar el ritmo de entradas en el blog, e iré comentando las novedades que han ido surgiendo alrededor del proyecto ULUland principalmente… Hay unas cuantas cosas realmente molonas que seguramente os sorprendan ;)

Cuestionario de desarrollador de software

He visto en varios blogs (ethernet y Vicente) del Planet Stratos este cuestionario en forma de meme. Me ha gustado la idea, asi que voy a responderlo en mi blog:

¿Cuántos años tenías cuando empezaste a programar?

Unos diez u once años. Aunque no estoy muy seguro de que a aquello se le pudiera llamar programar ; )

¿Cómo empezaste a programar?

De aquella, igual que ahora, me encantaban los videojuegos. Y también, igual que ahora, me encantaba crear cosas. Un día me daba por hacer un cómic y al siguiente fabricaba una alarma para que pitase cuando alguien abría la puerta de mi habitación. Asi que os podéis imaginar lo que sentí cuando vi un anuncio en la Micromania que decía algo así como “Con DIV 2 hasta los monos pueden crear videojuegos”. Al dia siguiente me lo compré y descubrí que aunque un mono probablemente no pudiera, sí que estaba lo suficientemente bien hecho como para que un niño de diez años hiciera un juego.

¿Cuál fué el primer lenguaje que usaste?

DIV 2 (ver la respuesta a la pregunta anterior).

¿Cuál fué tu primera experiencia profesional?

Ahora que lo pienso, creo que nunca he desarrollado nada de forma profesional (¡aunque sí que he cobrado por bastantes cosas!).

Si tú hubieras sabido lo que sabes ahora cuando empezaste a programar, ¿hubieras empezado a hacerlo?

Desde luego que sí. Cuanto más aprendo, más me gusta ; ).

Si tuvieras que decir una sola cosa de las que has aprendido a lo largo de los años a un nuevo programador, ¿qué le dirías?

Keep It Simple, Stupid. xD

¿Qué es lo que más te ha hecho divertirte… programando?

Todo lo relacionado con el Proyecto EXO. Una pena que se quedara en una fantasía de dos programadores demasiado jóvenes… Es impresionante todo lo que conseguimos y lo bien que estaba quedando. Todavía me pregunto acerca de lo que habría pasado si hubiésemos encontrado un grafista tan comprometido con el proyecto como nosotros.

A quién le pasas el meme

En general a todos los programadores que me leen (que sé que son muchos), pero, sobre todo, insisto para que el resto de la gente del Planet Stratos lo hagan. ¡Ánimo!

SeedRocket, días 4 y 5: Recursos humanos y día de descanso

Llevamos menos de una semana aquí y a todos nos parece que llevemos más de un mes ya… A algunos se nos empieza a olvidar como era la vida pre-SeedRocket y el cansancio acumulado hace que concentrarse se complique, justo cuando más lo necesitamos. Esto no está siendo ninguna broma; está siendo toda una prueba, mental y física.

Aún así nadie se queja lo más mínimo. Todos sabemos que es una oportunidad única y que tenemos que aprovechar cueste lo que cueste.

Día 4: Recursos humanos

Ayer, sábado, dedicamos casi todo el día al tema de los recursos humanos. Tuvimos con nosotros al encargado de ello en InfoJobs, que nos contó cuál fué su experiencia desde que entró a la empresa cuando tenía unos 30 empleados hasta el momento actual.

Después, nos fuimos todos a comer a un chino y por la tarde seguimos trabajando en el tema, comentando todos la misión y la visión de cada proyecto. La verdad es que para un equipo tan técnico como es el nuestro este tipo de cosas son las más difíciles, aunque también son en las que más espacio para mejorar tenemos.

Esa misma tarde, aproveché para estar hablando con Jesús Monleón a solas durante una media hora acerca de la tesorería de nuestro proyecto. Al final hemos llegado a una estrategia bastante factible y realizable; estamos bastante contentos de haber solucionado este punto por fin.
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SeedRocket, días 2 y 3: Marketing y modelo de negocio

Ayer no actualicé porque, sencillamente, no tuve tiempo para nada. Estuvimos todo el dia trabajando con la misma intensidad que siempre y, después, fuimos todos a una cena que se alargó hasta más de las dos de la mañana. La única putada es que mi compañero de proyecto, Christian, se ha puesto malo y lleva dos días en la cama… Bastante mala suerte.

Aquí está el vídeo de ayer:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=ir60q3i2z3o[/youtube]

Lo que hicimos ayer fue hablar de marketing tutelados por Nacho Sala, fundador de Atrapalo.com. Realmente impresiona la sensación de trabajador que muestra y nos ha transmitido unas experiencia y un know-how impagables. Por la tarde asistimos a una charla de Noemí Gómez de Expansión y, por último, un workshop sobre cómo generar viralidad con Albert Armengol. También tuvimos el placer de tener con nosotros a Juan Margenat que nos explicó el funcionamiento de GoBongo.es y nos contó su historia, que es realmente interesante.
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SeedRocket, día 1: Comercial

Bueno, en realidad es el segundo día, pero es el primero en que hemos seguido la rutina de trabajo “normal”. Hoy tocaba tratar el tema comercial, y no se puede decir que hayamos perdido el tiempo… Desde las 9 de la mañana hasta las 9 de la noche, primero escuchando una charla sobre el tema y luego trabajando sobre ello aplicando los conocimientos recién adquiridos a los proyectos de cada uno.

La charla corrió a cargo de Lluis Faus, responsable de VLEX. Quedó clarísimo que dominaba a la perfección el tema, y nos hizo ver lo importante que puede llegar a ser el departamento comercial de cualquier negocio (ya que es el que tiene que vender el producto).

Después, tuvimos que exponer el modelo de negocio que cada grupo teníamos pensado para discutirlo entre todos y tratar de mejorarlo o de buscar sus deficiencias. Y vaya si encontramos deficiencias… Por nuestra parte, hemos cambiado mucho la idea que tenemos para rentabilizar la aplicación. Hemos llegado a un modelo que podría beneficiarnos mucho a nosotros y, también, a los desarrolladores que publiquen sus juegos en nuestra plataforma.

A continuación un vídeo resumiendo lo que hemos hecho hoy:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=f6_Fbe_Xr78[/youtube]

Y nada más. Mañana llega nuestro mentor, Carlos Blanco, y trataremos el tema del marketing. A ver si nos defendemos mejor que hoy.

Ya estamos en Barcelona

Una actualización rápida, que estamos demasiado cansados como para andarse con detalles:

Llevamos aquí desde las 9.15 de la mañana (nos adelantamos gracias a un viento de cola de unos 120 km/h) y ahora estamos en el (enorme) piso en el que vamos a dormir hasta el miércoles de la semana que viene. Compartimos piso con los integrantes de otros dos proyectos (WedTool y LifeOS).

Sobre el SeedRocket, decir que nos ha sorprendido el nivel de la mayoría de los proyectos. Hemos descubierto muy buenas ideas y mucha ambición, desde un montón de lugares de España… Y de Europa. Aún así, confiamos mucho en nuestro proyecto y creemos que tenemos posibilidades. Nos han confirmado que Carlos Blanco será nuestro mentor; creo que puede ser la persona idonea para ayudarnos (entre otras cosas, es responsable de mundijuegos.com).

Mañana tendremos que levantarnos sobre las 7 de la mañana, para desayunar, prepararnos y viajar en metro y tren durante casi una hora, hasta la Universidad Europea. No sabemos a que hora terminaremos.

PD: No hay fotos, que hoy no hubo humor como para andar haciendo fotos… A ver mañana.

Dune (recomendación novelística)

Muad’Dib podía realmente ver el Futuro, pero hay que comprender que su poder era limitado. Pensad en la vista. Uno tiene los ojos, pero no puede ver sin luz. Si uno está en el fondo de un valle, no puede ver más allá de este valle. Igualmente, Muad’Dib no podía mirar siempre en el misterioso terreno del futuro. Nos dice que cualquier oscura decisión profética, tal vez la elección de una palabra en lugar de otra, puede cambiar totalmente el aspecto del futuro. Nos dice: “La visión del tiempo se convierte en una puerta muy estrecha.” Y él siempre huía de la tentación de escoger un camino claro y seguro, advirtiendo: “Este sendero conduce inevitablemente al estancamiento.”

Extraído de Dune, de Frank Herbert.

Mucha gente me había comentado ya que “Dune” es un libro que todo aficionado a las novelas de ciencia ficción debe leer. Al final, me decidí a leerlo y no me he arrepentido: Me ha entretenido desde el principio hasta el fin, y he disfrutado mucho leyéndolo. Realmente os lo recomiendo.

Enlaces:

La Vida de Ender (recomendación novelística)

—He mirado con sus ojos, he escuchado con sus oídos, y te digo que es el indicado. O por lo menos, lo más adecuado que vamos a encontrar.
—Eso es lo que se dijo del hermano.
—El hermano resultó imposible. Por otras razones. Independientemente de su capacidad.
—Lo mismo pasó con la hermana. Y hay dudas sobre él. Es demasiado maleable. Demasiado dispuesto a sumergirse en la voluntad de otro.
—No si el otro es
—Creía que habías dicho que te gustaba ese chico.
—Si los insectores le cogen, harán que parezca que soy su tio favorito.
—De acuerdo, Al fin y al cabo, se trata de salvar al mundo. Siga con él.

Extraído del primer capítulo de La Vida de Ender, de Orson Scott Card.

Imagino que muchos habréis reconocido esta conversación. Se trata del comienzo de La Vida de Ender, una popular novela de ciencia ficción escrita por Orson Scott Card y que es considerada una de las mejores en su género. Se la recomiendo a todos en general y, más concretamente, a los aficionados a la ciencia ficción.

La saga de Ender

El Juego de Ender forma parte de una saga compuesta por dos bloques de cuatro libros:

Primera Saga

Segunda Saga

Las novelas del Mundodisco (recomendación novelística)

“Otras teorías sobre el primer comienzo recurren a dioses que crearon el universo a partir de las costillas, las entrañas o los testículos de su padre (los dioses son tan bromistas como el que más). Hay muchísimas teorías de ese estilo. Son interesantes, no por lo que dicen sobre la cosmología, sino por lo que dicen sobre las personas. Eh, chicos, ¿con qué parte creéis que hicieron vuestro pueblo?
Sin embargo, esta historia empieza en el Mundodisco, el cual viaja a través del espacio sobre la espalda de cuatro enormes elefantes que a su vez son transportados encima del caparazón de una enorme tortuga, y que no ha sido hecho de trocitos de los cuerpos de nadie.”
Texto extraído de la novela “Lores y Damas. Una novela del Mundodisco”, de Terry Pratchet.

Hace unas semanas se conocía la noticia de que Terry Pratchet, el creador de la famosísima saga de Mundodisco (de la que también hay videojuegos), tenía alzheimer. Es curioso, pero eso fue lo que me hizo interesarme por la historia de Mundodisco y, a los pocos días de enterarme, me acerqué hasta la biblioteca pública de Oviedo a ver si tenían algún libro del Mundodisco. Tenían uno titulado “Fausto Eric”, que ya leí, y otro llamado “Lores y Damas” que estoy leyendo ahora.

Para que os hagáis una idea, las historias de Mundodisco son como una parodia de “El Señor de los Anillos”, por decir algo. Son realmente muy divertidos (pocos libros me han hecho reir tanto) y no se hacen nada pesados; os recomiendo encarecídamente que les déis una oportunidad.