Fruta Gratis

Éranse una vez que se eran dos jóvenes de nombre Paco y Luis.

Paco había destacado siempre por pensar diferente… Unos decían que era muy raro. Otros decían que era genial. El resto… Bueno, el resto estaba de acuerdo con todos los demás. Su padre era agricultor, y tenía una frutería. Todo quedó para Paco el dia de su muerte (me refiero a la muerte del padre de Paco, claro).

Luis, por su parte, era una de esas personas a las que les gusta arriesgar. Un rumor bastante popular decía que solía jugarse al póker, y sin pestañear, un reloj de oro que llevaba tres generaciones en su familia. Otro rumor decía que ese reloj no era en realidad más que una baratija pero, claro, este era mucho menos morboso y a nadie le gustaba difundirlo.

Paco y Luis se conocieron en el año 2005 y al año siguiente reabrieron la frutería del padre de Paco… Con una pequeña diferencia: La gente no tenía que pagar por la fruta; simplemente se cogía. Gratis.

Como os podréis imaginar, la pequeña frutería tuvo un rotundo éxito y estaba siempre a rebosar. No ganaban dinero, pero tenían dinero: Habían conseguido una buena cantidad de un inversor de capital de riesgo al que le sobraban los relojes de oro transmitidos a través de varias generaciones. Enseguida, volvieron a reunirse con otros inversores; había que ampliar el “negocio”: Continue reading

La Vida de Ender (recomendación novelística)

—He mirado con sus ojos, he escuchado con sus oídos, y te digo que es el indicado. O por lo menos, lo más adecuado que vamos a encontrar.
—Eso es lo que se dijo del hermano.
—El hermano resultó imposible. Por otras razones. Independientemente de su capacidad.
—Lo mismo pasó con la hermana. Y hay dudas sobre él. Es demasiado maleable. Demasiado dispuesto a sumergirse en la voluntad de otro.
—No si el otro es
—Creía que habías dicho que te gustaba ese chico.
—Si los insectores le cogen, harán que parezca que soy su tio favorito.
—De acuerdo, Al fin y al cabo, se trata de salvar al mundo. Siga con él.

Extraído del primer capítulo de La Vida de Ender, de Orson Scott Card.

Imagino que muchos habréis reconocido esta conversación. Se trata del comienzo de La Vida de Ender, una popular novela de ciencia ficción escrita por Orson Scott Card y que es considerada una de las mejores en su género. Se la recomiendo a todos en general y, más concretamente, a los aficionados a la ciencia ficción.

La saga de Ender

El Juego de Ender forma parte de una saga compuesta por dos bloques de cuatro libros:

Primera Saga

Segunda Saga

Las novelas del Mundodisco (recomendación novelística)

“Otras teorías sobre el primer comienzo recurren a dioses que crearon el universo a partir de las costillas, las entrañas o los testículos de su padre (los dioses son tan bromistas como el que más). Hay muchísimas teorías de ese estilo. Son interesantes, no por lo que dicen sobre la cosmología, sino por lo que dicen sobre las personas. Eh, chicos, ¿con qué parte creéis que hicieron vuestro pueblo?
Sin embargo, esta historia empieza en el Mundodisco, el cual viaja a través del espacio sobre la espalda de cuatro enormes elefantes que a su vez son transportados encima del caparazón de una enorme tortuga, y que no ha sido hecho de trocitos de los cuerpos de nadie.”
Texto extraído de la novela “Lores y Damas. Una novela del Mundodisco”, de Terry Pratchet.

Hace unas semanas se conocía la noticia de que Terry Pratchet, el creador de la famosísima saga de Mundodisco (de la que también hay videojuegos), tenía alzheimer. Es curioso, pero eso fue lo que me hizo interesarme por la historia de Mundodisco y, a los pocos días de enterarme, me acerqué hasta la biblioteca pública de Oviedo a ver si tenían algún libro del Mundodisco. Tenían uno titulado “Fausto Eric”, que ya leí, y otro llamado “Lores y Damas” que estoy leyendo ahora.

Para que os hagáis una idea, las historias de Mundodisco son como una parodia de “El Señor de los Anillos”, por decir algo. Son realmente muy divertidos (pocos libros me han hecho reir tanto) y no se hacen nada pesados; os recomiendo encarecídamente que les déis una oportunidad.

Mi opinión sobre el ArtFutura (y sobre los que lo critican)

Lo primero, para aquellos que no sepan de qué va todo esto, voy a explicar un poco por encima qué es el concurso de videojuegos del ArtFutura y qué es lo que pasa todos los años. El ArtFutura es un evento bastante conocido que se celebra en Barcelona, a finales de Octubre, en el que se organiza un concurso de desarrollo de videojuegos “amateur” que es considerado el más importante y prestigioso de España. Está dotado con 6000 € para el ganador y con una playstation para los ganadores de los premios secundarios. El nivel es cada año más exigente y el simple hecho de quedar finalista ya es un logro muy importante y de gran prestigio.

Como es habitual en cualquier concurso, todos los años hay discusiones sobre la profesionalidad del jurado y sobre sus decisiones y este año me apetece dar mi opinión porque me gusta mucho la polémica. Admito que no soy la persona más adecuada para opinar sobre esto porque no he participado nunca en el concurso pero, sinceramente, me da igual.

Podéis ver vídeos de casi todos los juegos finalistas en la segunda página de este post. Continue reading

2001: Una Odisea en el Espacio (la novela)

2001: Una Odisea en el Espacio, Arthur C. Clarke (1968)

2001: Una Odisea en el EspacioPero aquel día era bueno… aunque como Moon-Watcher no conservaba un recuerdo real del pasado, no podía comparar un tiempo con otro. Había dado con una colmena en el tronco de un árbol muerto, y así había disfrutado de la mejor golosina que jamás saboreara su gente; todavía se chupaba los dedos de cuando en cuando mientras conducía el grupo al hogar, a la caida de la tarde. Desde luego, había sido víctima de un buen número de aguijonazos, pero apenas los había notado. Se sentía ahora casi tan contento como jamás lo estuviera; pues aunque estaba aún hambriento, en realidad no se sentía debil por el hambre. Y eso era lo más a lo que podía aspirar cualquier mono-humanoide.

La última novela que he leído (la he terminado hace apenas unos días) es “2001: Una Odisea en el Espacio”. La verdad es que ya tenía ganas de leerla porque la ciencia ficción es mi género favorito y, además, porque así esperaba poder entender un poco mejor la película de Stanley Kubrick. Continue reading

Mi opinión sobre la Nintendo Wii (ya la he jugado)

wiiprobada.gifYa he probado la Wii.

Crear un exceso de expectativas alrededor de algo puede ser peligroso porque puede llegar a provocar la sensación de decepción cuando se comprueba que “no era para tanto”. Eso es exactamente lo que pensaba que me iba a ocurrir al probar la Wii, pero no ha sido así (aunque puede haber influido el hecho de que iba predispuesto a que me decepcionase). Voy a dar brevemente mi opinión sobre la nueva Wii de Nintendo.

La primera vez que cogí el mando de la Wii fue para crear mi propio Mii (los Mii son personajes caricaturescos que te representan en algunos juegos). Para esto, y para toda la navegación, el mando como cursor funciona perfectamente; respondiendo muy adecuadamente a tus acciones con una vibración en el mando y con sonidos agradables. En un primer momento se hace muy sensible (creo que se puede ajustar), pero no tardas demasiado en acostumbrarte.

Después pusimos un rato el Wii Play -del que no esperaba gran cosa- y probamos varios minijuegos que estaban bastante bien, me gustó sobretodo el de las carreras de vacas. Creo que influyó que no estaba todavía totalmente acostumbrado al mando como cursor y eso hizo que no pudiera disfrutar totalmente de algunos juegos.

Finalmente, y dejando lo mejor para el final, pusimos el Wii Sports para probar todos los juegos excepto el de boxeo (nos hacía falta otro nunchako para jugar bien). A pesar de que se había hablado mal de estos juegos en algún sitio, me gustaron todos: Es verdad que en estos juegos el mando realiza aproximaciones de tus movimientos, pero cumple perfectamente su función y te permite hacer lo que quieres dentro del juego de forma muy natural e intuitiva; prueba de esto es que en el juego de los bolos pude darle efecto a la bola a la primera, sin preguntar antes como se hacía. Además, ya habrá juegos más “serios” para crear realismo.

En resumen, la primera impresión de la consola ha sido muy buena, y seguramente se convertirá en la reina de muchas fiestas (a pesar de la gran cantidad de espacio que necesita); habrá que ver qué tal se comporta en juegos de corte más tradicional, aunque ya hay buenos ejemplos (Zelda, por decir uno) que dan puntos positivos a la Wii en este campo también.