O, lo que es lo mismo, demasiadas sombras. Bueno, tampoco es que haya sido un desastre; en realidad me lo he pasado bien, la experiencia me ha parecido positiva y seguramente repita, pero eso ya lo sabe todo el mundo así que tampoco tiene sentido dedicar una entrada a contar lo que mola la Campus Party.
Ya antes de irnos a Valencia se veía que la organización está probablemente superada por el tamaño del evento: La web funciona bastante mal y no está a la altura, la información sobre las actividades de cada área es escasa, confusa y muchas veces incorrecta. Hasta el mismo día de irnos no sabíamos en qué pabellón íbamos a estar.
Allí llegamos el día de la inaguración, pero sobre las 9 de la noche así que no nos encontramos con grandes colas ni nada. El único problema es que los pabellones de las tiendas de campaña ya estaban llenos y nos tuvimos que colocar ocupando medio pasillo, donde molestábamos un poco a la gente que pasaba constantemente (esto también nos molestaba a nosotros). Encima, una de las tres tiendas de Google que habíamos pedido no aparecía en las listas y nos quedamos sin ella. Suerte que nos sobraban las tiendas de campaña y no dependíamos de esa.
Durante el evento las cosas funcionaron mejor, aunque hubo cosas que me parecieron incomprensibles: ¿Por qué no hay una web donde se puedan ver todos los proyectos presentados a las diferentes competiciones? Los premios Desarrollador_ES fueron en el “cubo” del área de desarrolladores que, la verdad, era bastante cutrillo[1. Muchas veces no había ni micro de mano para que el conferenciante estuviera cómodo o pudiera pasárselo al público]. ¿Tan poco importantes somos que no nos pueden dejar un ratillo el escenario central[2. En ese momento se estaba jugando al Counter Strike en pantalla gigante.]? ¿Por qué las competiciones menos importantes son las que se llevaban más premios? En las competiciones de proyectos de videojuegos… ¿Por qué se dijeron solo las posiciones con premios en metálico? Me hubiera parecido muy lógico decir, al menos, qué proyectos quedaron terceros, aunque solo fuera para darles un poco de reconocimiento por su trabajo.
Bueno, bueno, no fué para tanto…
A pesar de todo esto no quiero que la gente se quede con la sensación de que la Campus es un desastre. Ir allí merece la pena, sobre todo por la gente. Estoy encantado de haber conocido en persona a un montón de gente que solo conocía de internet. Los participantes somos los que hacemos de la Campus lo que es.
También me sirvió para presentar el proyecto ululand a toda la gente que había por allí (sobre todo a los que presentaron juegos flash). Me encantó comprobar que la idea gusta, y que vamos a tener el apoyo de la comunidad de desarrolladores flash en España. Por cierto, que los juegos flash fueron protagonistas en las diferentes compos: El ganador de la competición de proyectos fué un juego flash (que, por cierto, estará en ululand con funcionalidades específicas para el portal) y el segundo puesto de la competición de desarrollo rápido también fué para otro juego flash.
Ala, los que entrasteis solo para ver las fotos, están aquí.





