Lo primero, para aquellos que no sepan de qué va todo esto, voy a explicar un poco por encima qué es el concurso de videojuegos del ArtFutura y qué es lo que pasa todos los años. El ArtFutura es un evento bastante conocido que se celebra en Barcelona, a finales de Octubre, en el que se organiza un concurso de desarrollo de videojuegos “amateur” que es considerado el más importante y prestigioso de España. Está dotado con 6000 € para el ganador y con una playstation para los ganadores de los premios secundarios. El nivel es cada año más exigente y el simple hecho de quedar finalista ya es un logro muy importante y de gran prestigio.
Como es habitual en cualquier concurso, todos los años hay discusiones sobre la profesionalidad del jurado y sobre sus decisiones y este año me apetece dar mi opinión porque me gusta mucho la polémica. Admito que no soy la persona más adecuada para opinar sobre esto porque no he participado nunca en el concurso pero, sinceramente, me da igual.
Podéis ver vídeos de casi todos los juegos finalistas en la segunda página de este post.
Mi opinión sobre la elección de los finalistas:
Bueno, voy a intentar explicar por qué creo que la organización del ArtFutura acierta con sus decisiones y por qué, en mi opinión, muchas de las críticas que recibe son equivocadas:
Partimos de que el ArtFutura es un concurso de videojuegos amateur (o no profesionales). Esto podría parecer algo obvio, pero es importante porque de ello se desprende que el ArtFutura no es un concurso de “diseño de videojuegos” ni tampoco un concurso de desarrollo de “tecnología para videojuegos”. Por tanto, para valorar los videojuegos presentados habrá que valorar por igual el diseño, el arte y la tecnología. Además, por ser un concurso de juegos amateur, habrá que valorar también otros aspectos como el esfuerzo necesario, la cantidad de trabajo o el potencial comercial que tendría el juego si contara con un mayor presupuesto. Finalmente, por el espíritu del evento ArtFutura (y no me refiero solo a la sección de videojuegos), el arte y la originalidad son factores que tienen bonus dentro del concurso.
Por todo eso, creo que la gente que critica a algunos proyectos por ser “solo” buenos gráficos está equivocada ya que esos juegos están sobresaliendo en dos de las tres áreas que habría que valorar (destacan en arte y tecnología), además de ser los juegos que más esfuerzo y cantidad de trabajo requieren para ser completados. Un juego que se base únicamente en un diseño original y divertido (que no es poco) tendrá que sobresalir mucho en ese campo para poder compensar las carencias que tiene en el resto de áreas.
Esto es, evidentemente, una putada para la gran mayoría que no tenemos la posibilidad de competir en esas áreas (porque requieren más gente y mucho más tiempo), pero por eso el ArtFutura es lo que es. El nivel es muy alto. De hecho, creo que casi todos los finalistas de este año podrían presentarse sin complejos y con posibilidades al IGF.
El tema del máster de la Pompeu:
Uno de los factores que, indudablemente, ha contribuido al aumento del nivel del concurso del ArtFutura es el máster de videojuegos de la Pompeu Fabra, en Barcelona. Esos proyectos, que son desarrollados de forma muy cercana a lo profesional, llevan detrás un equipo de cuatro o cinco personas (con la ayuda de los profesores) y un tiempo de desarrollo de unos nueve meses, lo que es más que suficiente para completar algo muy bueno. No me atrevo a decir que su participación es incorrecta o injusta (porque habría que discutirlo), pero lo que es claro es que parten con una ventaja importante con respecto al resto de competidores, porque todos los que lo hemos intentado sabemos que es casi imposible llegar a algo así en plan amateur (gente colaborando en sus ratos libres). De todas formas, este año solo hay cuatro finalistas (de un total de 14) que vienen del máster así que tampoco es algo tan grave como para quejarse por ello.
Tampoco me gusta criticar al máster porque creo que están siendo muy importantes para formar profesionales en este campo, pero desde fuera podría parecer que se están aprovechando del ArtFutura para mejorar la calidad del curso ya que una de las cosas más interesantes del mismo es la alta probabilidad de ganar algo en el ArtFutura o, como mínimo, de ser finalista (lo cual es bastante bueno a la hora de buscar trabajo).
Con esto no quiero ni criticar ni quitar mérito a los finalistas del máster. Admito que se merecen estar ahí, me encantan sus proyectos y creo que han hecho un trabajo de gran mérito. Simplemente quería poner de manifiesto que su participación reduce un poco el carácter amateur del concurso, pero supongo que los organizadores son conscientes de ello e imagino que es lo que buscan, así que no hay nada que decir ahí (para eso son los que lo organizan).
Como cunde el simulador de paseos. xDD
¿A que sí, eh?
He añadido el vídeo de Ultimate Aim, que también tiene muy buena pinta.
¡Hola! Aquí os dejo el video del California Office: http://es.youtube.com/watch?v=zP4lmGHvBcM
¡Un saludo!
Hola Loover, tenía pensado añadir el vídeo de tu juego y el de Unpaladin a lo largo del dia de hoy.
Gracias por el aviso de todas formas.
Hombre, los video juegos son le leche… pero, se pueden jugar a ellos, y como?
Es decir, de donde se pueden descargar?